Winqui replied

371 weeks ago




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Questo gioco ha un'atmosfera. Moreso poi qualsiasi altro gioco che ho giocato. Se sei sensibile all'atmosfera (se ti piacciono Le Cercle Rouge dovresti stare bene) allora questa sarà una parte centrale del perché ti diverti nel gioco. Doom 3 è anche estremamente dettagliato, specialmente all'inizio. C'è un hamburger con un morso tirato fuori da esso ed è usato solo una volta nell'intero gioco. Inoltre hanno creato un personaggio femminile per una sola parte del gioco. Non riesco a pensare a nessun altro gioco che crei un modello di personaggio così diverso dagli altri solo per una parte del gioco. I disegni dei mostri sono i migliori. Sono molto fantasiosi per la maggior parte. Alcuni di loro sono davvero unici. Non consiglio questo gioco a tutti, ma se ti piacciono i giochi che giocano pesantemente sul tuo cervello animale, non c'è gioco che faccia meglio di Doom 3. <br/> <br/> Inoltre, assicurati di giocare nel scuro, ha un computer veloce e un sistema di altoparlanti 5.1.
Che cosa ha funzionato: questo gioco è assolutamente sbalorditivo !!! La grafica è probabilmente la migliore su Xbox, dando a Halo 2 una corsa per i suoi soldi, gli ambienti sono così dettagliati che quasi ogni angolo ti sentirai sporco. Il gioco è fantastico, l'azione è ad alta energia e spaventosa, in ogni turno ti sentirai come se un mostro della natura ti salti addosso. I mostri sono incredibilmente dettagliati, i boss ti fanno schifo. <br/> <br/> Che cosa non ha funzionato: questo gioco può essere un po 'difficile, specialmente con le battaglie con i boss e questo gioco è troppo scuro alla lettera, perché la torcia non può essere attaccata alla pistola!? (non potevo vedere il jack!) e ultimo ma non meno importante, dove si trova il multiplayer a quattro giocatori (non intendo il collegamento di sistema o il gioco online neanche) intendo quattro controller subito. Ma questi sono solo problemi minori. <br/> <br/> Complessivamente: questo gioco è il gioco più spaventoso su Xbox, meno alcuni problemi è sicuramente un acquisto. Consigliato 9/10
8 su 10 stelle IMDb. <br/> <br/> *** 1/2 su **** <br/> <br/> Had Doom3 ha seguito i passi dei suoi predecessori, sarebbe un modo migliore gioco! Questa terza puntata della serie, che, ovviamente, è migliorata molto (e se non fosse così, mio ​​dio …), mancavano molti elementi dei precedenti. Ad esempio, non mi piacciono molto gli scenari. Voglio dire, erano molto dettagliati e anche la grafica è fantastica! Quando guardi le finestre di vetro, senti davvero una leggera distorsione nell'immagine dietro di essa, rendendola, in qualche modo, reale. Ma ci sono due problemi molto grandi. A quasi il 90% del gioco, tutto è buio! Non puoi vedere nulla. Solo se si passa alla torcia, ma non si può usare alcuna arma mentre si tiene la torcia, facendo il proprio attacco la propria torcia, che si usa per sculacciare i nemici con essa. A differenza di Half-Life2, la sua grafica è più chiara e puoi usare la torcia mentre tieni l'arma. Certo, c'è la batteria, ma non è necessario utilizzare la torcia quasi sempre, perché il gioco è illuminato. L'altro problema con gli scenari in Doom3 è che se fossero stati basati sugli stili di Doom e Doom II, sarebbero stati molto più demoniaci, orripilanti e scioccanti. Prendi il mio esempio nel terzo episodio del primo destino in cui vedi veramente un infernale cielo rosso in Inferno. <br/> <br/> Per la storia, non ce n'è quasi nessuna. Al giorno d'oggi i giocatori devono capire che i giochi di oggi stanno iniziando a diventare molto più sofisticati, quasi raggiungendo la produzione di un film. Gli attori vengono interpretati come doppiatori per i giochi, le scenette vengono espressi per filmare scene che in seguito vengono digitalizzate per entrare nel gioco. Come Andy Serkis nei panni di Gollum / Smeagol ne La trilogia de Il Signore degli Anelli. Ma quasi nessuna di queste nuove situazioni è realtà per Doom3. C'è pochissimo dialogo tra i pochissimi personaggi (in realtà quasi tutto quello che sentirai nel gioco saranno i mostri e gli scatti), a meno che non presti attenzione ai PDA, che possono essere molto fastidiosi da ascoltare, solo in ordine per ottenere un dannato codice a 3 numeri! I mostri sono fantastici, ma la maggior parte delle volte combatterai solo contro gli imp (quelle cose che ti hanno gettato una palla di fuoco). E Betruger, il cattivo, potremmo dire che è forte. Ma le sue risate, dopo un paio di fasi, diventano piuttosto noiose! <br/> <br/> Nel complesso, ho amato Doom3, ma potrebbe essere molto meglio! E 'davvero triste, perché questa dovrebbe essere la produzione del decennio in termini di videogiochi, considerando che questo è il seguito di uno dei giochi di maggior successo di tutti i tempi. Non solo non lo era, ma è persino diventato un po 'offensivo per gli ID stessi che questo gioco fosse solo il "riscaldamento" & quot; per il sequel di VALVe al gioco dell'anno 1998. Quindi, controlliamo Ressurrection Of Evil.
AVVERTIMENTO; REVISIONE DEL GIOCO DI COMPUTER <br/> <br/> Quello che ha dato il via a tutto, e con questo intendo il genere di sparatutto in prima persona. Questo non è del tutto vero, prima che il venerabile DOOM ci fosse uno o due altri "FPS"; giochi sul mercato, ma quello era di nuovo nei vecchi 286 giorni; pre-net, quando i BBS erano dialoghi, Prodigy era Internet e solo le élite dei nerd dei computer avevano due linee telefoniche (una delle quali era dedicata a un modem). <br/> <br/> I devo ammettere che quando ero un ventenne in università ho fatto la mia malsana quota di giochi per computer, e DOOM era uno di quei giochi. La cosa mi ha dato incubi … ma in un certo senso. Potrei aver avuto degli incubi su come girarmi intorno ai demoni, ma ero una testa da barista con abbastanza potenza di fuoco per far esplodere un pazzo mondo sotterraneo al grande oltre :-) <br/> <br/> Il DOOM originale aveva quello fascino. Questo e questo era il periodo in cui i giochi mantenevano ancora cose come un "punteggio & quot; e & quot; miglior tempo & quot; per vedere quanto bene hai fattoSì, dopo il lavoro, la scuola, o anche una partita di pallone, mi piaceva tornare a casa e passare un po 'di tempo con il mio computer insegnando ai nemici perché (per parafrasare Gunny Hartman da "Full Metal Jacket") God ha un & quot; cosa & quot; per i marine (per dirla educatamente) ;-) <br/> <br/> Beh, sono passati anni da quando ho fatto uno di questi tipi di accordi DOOM, e dove sono un po 'lieto in un modo nostalgico di vedere il gioco è stato rinnovato e aggiornato (dato un restyling del motore di gioco di fascia alta con texture accelerate), devo dire che a volte mi sento come se stessi interpretando un grande cliché. E una cosa piuttosto cruenta. <br/> <br/> L'altra parte del fascino del DOOM originale era che la grafica al computer stava appena uscendo da una fase iniziale della sua infanzia, e stava entrando nella fase precedente con gli sprite. Quindi ha preso la vera immaginazione per creare qualcosa di raccapricciante che potrebbe facilmente essere identificato come un'immagine di un computer. Quindi i progettisti hanno fatto affidamento su alcune assunzioni culturali per dare al gioco una sensazione inquietante, e una ragione sufficiente per giocare a un gioco in cui si correva a saltare in aria oa sparpagliare tutto nel sito. <br/> <br/> Con DOOM 3 mi sento come Sto giocando lo stesso livello più e più volte, con le stesse trappole e situazioni del livello precedente. Quando le luci si spengono, so che sta arrivando qualcosa, quindi mi limito a fare una panoramica, trovare un bersaglio e premere il pulsante del mouse per snocciolare una rivista. Non c'è nulla di veramente inquietante o avvincente a riguardo. La grafica è molto più liscia di quanto non sia 386 (o anche 286) antenati, ma ciò non crea atmosfera. Voglio dire, so già che sto andando nella versione generata al computer di & quot; Hell, & quot; e so che troverò un sacco di cattivi, quindi cosa c'è di cui dovrei avere paura? <br/> <br/> Non lo so (disse stancamente). Potrebbe essere che sono troppo vecchio per i giochi per computer (dubbioso dal momento che vedo ragazzi di vent'anni più anziani nella sezione di gioco dopo l'orario di lavoro e durante il pranzo), o forse ho appena giocato a troppe cose negli anni passati, e tornare a loro davvero non ha mostrato nulla di nuovo. O forse è perché il gioco aveva bisogno di qualcosa in più per renderlo davvero brillante? <br/> <br/> La mia scommessa è su quest'ultima opzione. Una delle cose che ho trovato davvero frustrante con DOOM 3 era che le poche volte che ho & quot; era al di fuori & quot; sulla superficie di Marte ottengo qualcosa come 20-30 secondi per fare tutto ciò di cui ho bisogno, e poi tornare dentro. È piuttosto frustrante. L'altra cosa è il fattore Human-Tank. Sono contento che il mio personaggio di gioco sia in grado di prendere molte punizioni a-la DOOM, DOOM2 e DOOM finale, ma mi sento un po 'escluso che non posso fare molto altro che sparare e schivare fuoco nemico. Oh, certo, posso salire le scale, ma non mi sento davvero obbligato a finire questo gioco. <br/> <br/> Dopo aver fatto la serie DOOM originale tutti quegli anni fa mi sono dilettato in altri giochi FPS. Ognuno ha avuto una visione diversa dello stesso genere, e ogni gioco successivo ha cercato di superare la concorrenza con una grafica migliorata, un suono, un design di livello e un gameplay generale. Ma con DOOM 3 mi sento come se mi mancasse qualcosa. Come mai non posso vagare sulla superficie marziana cercando inutilmente di trovare la mia destinazione mentre offro il cattivo occasionale? E perché le mappe sono così limitate, anche se ho visto segmenti con molte aree aperte; luoghi che non riesco a raggiungere né esplorare senza uccidere il mio personaggio? <br/> <br/> interessante di DOOM3. Se non altro uccide il tempo, e a meno che tu non sia un appassionato appassionato di giochi per computer, aspetterò fino a quando il prezzo non scenderà. Questo e sono molti gradi più violenti delle sue precedenti rate da quasi dieci anni fa; un sacco di sangue e sangue, che, francamente, avrei potuto fare a meno, ma accettare a causa della premessa e della cronologia del gioco. <br/> <br/> Normalmente non rivedo i giochi per computer su questo sito perché A) Non sono così tanto nei giochi per computer, B) Non sono un grande fan dei giochi per computer a meno che non ci sia qualcosa di veramente straordinario in loro (come il ritorno della serie DOOM per esempio in questa recensione), e C) ero abituato a anni fa le revisioni di giochi per computer, ma lo fece con altri ben noti BBS dedicati ai giochi per computer, e infine D) mi piace rivedere i film molto di più. I videogiochi sono un'arte. Ci vuole una grande quantità di talento e coordinazione per far sì che uno si stacchi davvero bene, ma i giochi offrono qualcosa di molto diverso da un film, e preferirei mantenere le recensioni dei giochi sui siti dei giochi. Ma questa è solo la mia opinione. :-) <br/> <br/> Se ti sono piaciuti i giochi DOOM originali, ti è piaciuto & quot; Aliens & quot; (marines in genere spaziale), e come i tuoi giochi pornograficamente violenti, allora DOOM 3 potrebbe, e dico MIGHT, divertirti. Il risultato è che è incredibilmente violento, ma la violenza viene mantenuta nel contesto del gioco (sangue e budella volano ovunque mentre combatti le forze del male). Non è un gioco per bambini, né per la finta di cuore (a meno che tu non sia un po 'stanco come me), quindi avvisati in anticipo. <br/> <br/> In una nota finale, come ho accennato prima , questa sarà probabilmente la mia unica recensione di giochi per computer su questo BBS. I giochi sono puliti, ma i film sono ciò che mi sta a cuore. :-)
Bene, ho completato questo gioco 2 giorni fa .. ci sono voluti tre giorni di un intenso gioco a tarda notte! Devo dire estremamente impressionato dall'intera grafica del gioco! Aveva solo un piccolo problema di rallentamento della massa, quindi cancellato il vecchio PC e reinstallato con i driver più nuovi per tutti. grafica urtata un po 'più alta di quella rilevata dal gioco e sembra superba! Tutti i personaggi sono tornati! Alcuni nuovi personaggi, e come qualcuno ha precedentemente menzionato su un altro thread che i teschi volanti sono molto irritanti … ma non tanto quanto le piccole cose del baby-fly! L'unica cosa deludente è il finale … molto difficile da completare anche nell'impostazione più semplice, e si ottengono solo pochi minuti di video prima dei crediti. Il miglior livello di gran lunga deve essere l'inferno stesso all'inizio con tutte le pareti mobili in così fantastico splendore! Ben chuffato ho pre-ordinato questo gioco … e il massimo dei voti ai ragazzi all'id per averlo tirato fuori (finalmente !!). Penso che le lunghe e sempre crescenti attese valessero la pena, visto che ci sono pochissimi bug nel codice finale. Ricordo di aver visto vecchi demo di e3 quando era incredibile vedere video pre-renderizzati con personaggi che salivano agli schermi video e gli schermi erano visualizzabili, ei personaggi con effettivi effetti di mappatura degli urti … bello vederlo finalmente in azione! ora non ho il pc più potente a dir poco (athlon 2600 + XP, 1gb RAM, GeForce FX5200, 120gb + 80Gb HDD, Chaintech Apogee Mainboard, Windows XP Pro SP2), ma penso che funzioni in modo fantastico ad alta grafica livello (fino a 4 caratteri sullo schermo, o molti effetti di fiamma). Ottengono un sacco di problemi con gli effetti di vetro che mostrano invece di un effetto vetro e la vista all'interno di una stanza, o ottengo una copia della mia vista attraverso gli occhi dei personaggi che sono mobili !!!, o non vedere attraverso l'effetto foschia verde. .. penso che non sia abbastanza memoria sulla mia scheda .. Ma nel complesso un gioco fantastico, e in attesa di Half-Life 2 per vedere cosa può fare;)


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